Batalhas automáticas
O animal enfrenta monstros por fases e subfases. Se vencer dentro do tempo, avança; se perder, volta ao começo da fase atual.
Idle RPG mobile da JM Games
Batalhas automáticas, animais com estilos diferentes, monstros por fase, equipamentos transmutados e uma progressão pensada para sessões curtas.
Resumo
Creature Clash coloca o jogador no controle de um animal em uma sequência de batalhas automáticas contra monstros. O servidor calcula resultados, recompensas e progresso, enquanto a Unity apresenta o combate, os personagens, os equipamentos e a evolução visual.
O coração do jogo é a transmutação: o jogador usa Essência de Monstro para gerar equipamentos, compara o item novo com o que está equipado, decide se equipa ou vende, ganha recursos e avança para destravar raridades maiores.
O animal enfrenta monstros por fases e subfases. Se vencer dentro do tempo, avança; se perder, volta ao começo da fase atual.
Essência de Monstro vira equipamento. O jogador escolhe equipar ou vender, subindo seu nível e fortalecendo a build.
A Dungeon de Essência recompensa progresso de dificuldade; a Dungeon de XP mede recorde de dano em 25 segundos.
Combates assíncronos usam fichas reais de jogadores, rating, patentes e uma lista diária de adversários.
Gato, cachorro e panda têm focos diferentes, como ataque mágico, ataque físico, roubo de vida, defesa e regeneração.
Dano, recompensas, compras, equipamentos, timers e progresso são decididos no backend para proteger a economia.
Progressão
O ciclo principal usa fases e subfases, monstros com tipos táticos, bosses, dungeons com chaves diárias e equipamentos em vários slots: livro, roupa, comida, óculos, chapéu, fone, acessório, poção, escudo e arma.
As raridades vão de comum até divino conforme o nível de transmutação sobe. A ideia é manter o jogador sempre escolhendo entre vender, equipar, acelerar estudos e buscar o próximo salto de poder.
Ler política de privacidadeSuporte
Entre em contato com a JM Games para suporte, privacidade, exclusão de dados ou informações sobre o jogo.